2000, INIZIAMO LA RICERCA APPPLICATA PER LO SVILUPPO DI NUOVI LINGUAGGI TECNICO/CREATIVI PER IL WEB CONTENT PROVIDING.
SIAMO TRA LE PRIME ORGANIZZAZIONI ITALIANE TRA I FORNITORI DI CONTENUTI CREATIVI DIGITALI, CHE PRODUCE UN AUDIOVISIVO PROMOZIONALE PER IL WEB, REALIZZANDO UN FILE DIGITALE DELLE DIMENSIONI INFERIORI ALLA CAPIENZA DI UN FLOPPY-DISK : WEBClip "RASTAMAN"
Alla fine del secolo scorso, lo studio dei consumi di musica, evidenzia target giovanili orientati ad utilizzare, anche nel nostro paese, internet come mezzo di promozione, di diffusione e fruizione della musica.
Il fenomeno sollecita alcuni membri della Fabbrica dell’Immaginario/Kybernetes (in seguito fondatori di Artecnologia) a definire nuovi linguaggi e una pipeline produttiva digitale, di servizio per il mercato discografico nazionale.
Nel luglio del 2000, pertanto, iniziamo una ricerca applicata tesa ad individuare le tecnologie più appropriate per la produzione di un Webclip, che possa essere prodotto con caratteristiche tecniche tali da superare le barriere tecniche rappresentate dalla bassa velocità di connessione che in quegli anni ancora affligeva gli internet users italiani; motivo per il quale nuovi linguaggi e il nuovo media internet non erano adottati dalla distribuzione discografica come strumento promozionale della musica in Italia, mentre invece il nuovo media si stava già affermando per questo scopo negli USA ed in altri paesi europei come Francia e UK.
Il fenomeno sollecita alcuni membri della Fabbrica dell’Immaginario/Kybernetes (in seguito fondatori di Artecnologia) a definire nuovi linguaggi e una pipeline produttiva digitale, di servizio per il mercato discografico nazionale.
Nel luglio del 2000, pertanto, iniziamo una ricerca applicata tesa ad individuare le tecnologie più appropriate per la produzione di un Webclip, che possa essere prodotto con caratteristiche tecniche tali da superare le barriere tecniche rappresentate dalla bassa velocità di connessione che in quegli anni ancora affligeva gli internet users italiani; motivo per il quale nuovi linguaggi e il nuovo media internet non erano adottati dalla distribuzione discografica come strumento promozionale della musica in Italia, mentre invece il nuovo media si stava già affermando per questo scopo negli USA ed in altri paesi europei come Francia e UK.
Nel gennaio del 2001 viene rilasciata la versione definitiva del Webclip “Rastaman”.
Il prodotto audiovisivo pensato creativamente e prodotto tecnicamente appositamente per la distribuzione su Internet non ad alta velocità, genera immediatamente un’impennata degli accessi al sito promozionale dell’artista Mariano Caiano in arte HOBO.
La progettazione concettuale di marketing di questo prodotto (elaborata anche nell'ottica di sviluppo di Contenuti mobile in previsione dell'emergente standard UMTS che era di prossima introduzione in Italia) aveva quattro obiettivi principali da rispettare:
Il prodotto audiovisivo pensato creativamente e prodotto tecnicamente appositamente per la distribuzione su Internet non ad alta velocità, genera immediatamente un’impennata degli accessi al sito promozionale dell’artista Mariano Caiano in arte HOBO.
La progettazione concettuale di marketing di questo prodotto (elaborata anche nell'ottica di sviluppo di Contenuti mobile in previsione dell'emergente standard UMTS che era di prossima introduzione in Italia) aveva quattro obiettivi principali da rispettare:
- la realizzazione di un prodotto audiovisivo capace di performance correlate agli standard di fruibilità, quindi di velocità media di download di Contenuti dalla rete internet;
- il mantenimento di caratteristiche estetiche mediamente accettabili per il fruitore abituale di videoclip televisivi;
- la possibilità per il fruitore di poter riconoscere in video l'artista durante la performance artistica;
- low-budget di produzione
Gli obiettivi imposti dalla progettazione di marketing, orientata al mercato, vengono raggiunti realizzando un prodotto digitale multimediale delle dimensioni complessive di circa 975 Kb (145Kb per la parte video e 830Kb per la parte audio), per una durata complessiva dell'audiovisivo di circa 3 minuti e 45 secondi.
Tali caratteristiche caratterizzavano il prodotto per essere compatibile con tempi di attesa per il suo download molto contenuti, che sono stati ritenuti ampiamente accettabili dai fruitori internet di quel tempo.
Il Prodotto per le sue caratteristiche non solo tecniche, ma al contempo anche estetiche, viene citato in numerosi manuali destinati agli emergenti creativi e tecnici digitali, che iniziano la loro carriera in quegli anni.
Il Prodotto per le sue caratteristiche non solo tecniche, ma al contempo anche estetiche, viene citato in numerosi manuali destinati agli emergenti creativi e tecnici digitali, che iniziano la loro carriera in quegli anni.